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  • 发布时间:2024-08-25 08:44:18
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    【Rain】小艾
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    “黑神话悟空”为什么这么火?背后蕴含着怎样的中华文化?

    头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲
    脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒
    8月20日上午10点国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,正式上线后《黑神话:悟空》迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首多个相关词条也登上微博热搜。

    那我们聊聊为什么这一款“悟空”为什么这么火?《黑神话悟空》到底讲了什么故事,让外国人连夜看完86版《西游记》?

    中国人做不出3A游戏大作” “中国没有制作3A游戏的土壤”……
    长久以来这些说法几乎是国内游戏市场的现状描述,也是广大游戏玩家的无奈共识。

    在传统单机游戏的商业价值被严重低估的情况下,许多公司并不情愿承担3A巨作的高风险投入。那么,是谁把“悟空”放出来了?

    将这只“孙悟空”放出来的是一名叫冯骥的男人,而他的工作室——“游戏科学”。

    游戏科学是一家刚刚成立十年的游戏开发公司,在这十年里,他们只开发了两款手游,《黑神话:悟空》是他们开发的第一个单机游戏项目。《黑神话:悟空》制作人冯骥是游戏科学创始人兼CEO,网名Yocar。2008年,冯骥加入腾讯的量子工作室,呕心沥血打造了一款网游《斗战神》。

    为此,他们买下《敢问路在何方》等经典配乐的版权,还邀请陈奕迅演唱主题曲。可玩性强,不用氪金,各种细节情怀满满,前期的《斗战神》成了经典。但是,《斗战神》终究逃不过网游的宿命。在资方的各种压力下,《斗战神》就像换了一副面孔,整体水准向圈钱网游靠拢。无奈之下,冯骥离开了腾讯自己创立了工作室——游戏科学。

    冯骥梦想就是开发单机版的游戏,开发出带有中国故事的游戏:以斗战神为切入点,融入国外成熟的架构,通过各种游戏形式,不断拓展出更大、更符合中国文化的架构,最终做一个严谨的泛中国神话体系。

    四年前他用一段13分钟的实机演示视频《黑神话:悟空》就点燃了海内外游戏和西游文化爱好者的热情。

    2020年,那支惊世骇俗的预告片发布前一天,游戏科学发了一张海报,配文:曾经我如此苍老,如今才风华正茂。

    这一次,你终于可以回到家乡,做你自己的英雄!

    “不是因为你带了一个国风的标签就有了‘免死金牌’”冯骥这样说道,“你应该如履薄冰”。

    以中国神话故事为背景,融入陕北说书等非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描……这些带有浓烈中国文化特色的尝试,让这款产品承载了超乎预想的关注。

    我们曾在许多国外的游戏大作里,拯救过不同的世界,但唯独没有在我们自己的故事里,当过一次超级英雄,这一次,我只想做一个齐天大圣,圆一次儿时的梦。

    在知乎,一条评论引发了几万人的热议,有网友评论说“中国拥有5000年的历史文化,如果能融入进3A游戏中,会有多么震撼!那么国内玩家也会为自己的文化而自豪。所以也很期待能有一款集中国文化大成的游戏制作出来,震惊国外玩家,让他们也见识见识中国文化!”

    相融的西游世界中的多元化和包容性。文化自信的高阶模式,是文化输出与文化交流,而产品,尤其是精品,是文化出海最好的载体。

    无论是《三体》《流浪地球》《原神》《黑神话:悟空》这些文化产品,还是华为、小米、大疆、比亚迪等科技产品,都是在将深邃的文化内核与现代技术进行融合,去讲述中国故事,让世界看到一个更加多元、开放、自信的中国。

    当然《黑神话:悟空》作为一个游戏产品,除了达成美好愿景,其产品还要经受玩家的检验,不断完善。文化出海,从不是一朝一夕的事,不是一个筋斗云就能飞出十万八千里,而是要经历九九八十一难,跋山涉水。

    文化出海也不能仅仅靠一两个爆款破圈的产品就能颠覆认知,需要有更多精品不断涌现,滴水石穿。希望更多文化创造如今天这只神猴破石而出,乘风出海,闯出个“西游”盛世。

    《黑神话:悟空》打破了长期以来欧美国家3A游戏的垄断。中国主机游戏市场此前几乎被外国游戏占据,而《黑神话:悟空》的问世,填补了此前中国没有3A游戏的空白。

    “民族的,就是世界的”,这句话用在《黑神话:悟空》身上比较贴切,中国传统美学是这款游戏的特色之一。游戏画面中那些壁画、经幢、佛像、古建、山水,都是国人熟悉的场景。

    游戏的主美杨奇在采访中谈到,设计场景时,团队一开始准备做原创,“每一笔都自己画,自己去想象它长什么样。”但后来,原创变成了采集。团队跑了全国各地的景点,做古建筑的实景扫描,再在游戏中进行高度还原。实景扫描古建筑,杨奇形容其为“老祖宗赏饭吃”。正是这个转变,成就了游戏里那些展现东方美学魅力的画面。

    正如小红书一位玩家所期待的那样“你在美国西部骑过马,在欧洲当过海盗,在他国战场上当过士兵,在埃及当过刺客,现在你终于可以回到你的家乡,做你自己的英雄了。”

    游戏剧情故事

    故事设定在唐僧师徒4人西天取经回来之后,我们的美猴王孙悟空辞职不干了,他辞去斗战胜佛的职务,回到了他日思夜想的花果山想逍遥快活。

    但是,天上的那帮神仙在天天上朝伺候玉皇大帝,怎么能看到体制内猴哥天天休假潇洒呢,不让他躺到功劳簿上,于是商量要弄死他,天庭要将花果山铲平!于是,前斗战圣佛,我们的孙悟空同学,和二郎神、天兵天将、还有很多死敌大战,最终心烦意乱的悟空被打败了。

    但是,因为猴哥出身也不是盖的,他是女娲补天石形成,有不死不灭之大能,所以,当他战败之后,身体和灵魂就化为了六根。

    前世仇敌二郎神就把其中的五根,悟空的眼、耳、嘴、 鼻、身体分别赠送给了参加此次战斗的诸位猴哥的死敌。分别是4个西游BOSS和猴哥的拜把兄弟牛魔王,(设定上悟空吃了大补能提升修为。

    这也是游戏分5个章节的原因,也说明了五个章节的在西游原著中故事背景和最终BOSs,但注意第五回BOSS是红孩儿),悟空剩下的最后一根---意,化作了天命人(最终回解释了天命人的由来)。

    传说集齐六根,悟空或能复活于世间,因此在贯穿全文的老猴子(有可能是观音菩萨的化身)的指引下,天命人踏上了收集其余五根的冒险旅途(这就是整个游戏的大背景)。

    最终,天命人打败了各个章节的BOSS集齐了其它五根,在最终回六根归一,并打败了老悟空在石头里残留的实体幻化的石猿,带上了金箍,变成了新的孙悟空,那个无所不能的悟空!安心的在石头中等待新的宿命。

    “外国网友开始打听一只中国猴子”

    不少外国网友紧急恶补这只“猴子”的身世。

    “踏上取经路,比抵达灵山更重要。”或许正如冯骥在采访中所言,无论《黑神话:悟空》在玩家群体中收获怎样的反馈,中国游戏工业确实扎扎实实地迈出了一大步。

    有网友感慨:我们曾在许多国外的游戏大作里,拯救过不同的世界,但唯独没有在我们自己的故事里,当过一次超级英雄。中国玩家太希望在游戏中见到自己国家的文化了!

    对此大家怎么看呢?欢迎评论区讨论交流。

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